Преподаватель ТУСУРа разрабатывает платформу для управления бытовыми задачами в семьях

Преподаватель кафедры телевидения и управления Томского госуниверситета систем управления и радиоэлектроники (ТУСУРа) Кирилл Рылов получил 500 тысяч рублей как победитель конкурса «УМНИК». Он создает платформу с рабочим названием «План домового», которая позволит управлять семейными задачами. В 2027 году планируется представить MVP.
Напомним, что конкурс «УМНИК» проводит Фонд содействия инновациям совместно с Минэкономразвития России. Он ориентирован на поддержку проектов, по итогам реализации которых будут получены научно-технические результаты. Победители конкурса получают по 500 тысяч рублей. В 2026 году в число победителей вошло восемь студентов и аспирантов ТУСУРа.
По словам Кирилла Рылова, «План домового» - это продукт для автоматизированной балансировки, контроля и мотивации выполнения бытовых задач в малых социальных группах: семьях, коммунах, соседских сообществах. Ключевая особенность - гарантированная приватность персональных данных за счет децентрализованной архитектуры хранения.
«Если совсем просто: это решение, которое помогает формировать и контролировать выполнение базовых бытовых задач, с элементами геймификации и динамической наградой, - сказал победитель конкурса. - Представьте семью из четырех человек: кто-то моет посуду, кто-то выносит мусор, кто-то гуляет с собакой. Но со временем энтузиазм падает, начинаются обиды: «Почему я всегда?», «Ты вчера не сделал», «Это не моя обязанность».
Наш продукт - это умный помощник, который превращает рутину в игру с честными правилами. Идея зрела давно - по сути, с детства. Я вырос в семье, где быт всегда был предметом торга. Помню, как мама составляла списки, а я их игнорировал. Спустя годы, общаясь с друзьями-родителями, я увидел ту же картину: списки, уговоры, усталость, обиды».
Конечным продуктом будет программное клиент-ориентированное решение, которое легко интегрируется на разные платформы. Оно будет состоять из сервера; веб- и мобильного приложений, через которые участники создают и выполняют задачи.
«Как это выглядит для обычной семьи: в шкафу стоит маленькая коробочка - микро- сервер, все данные семьи хранятся только там, в интернет ничего не уходит, - пояснил преподаватель. - Члены семьи открывают приложение на телефоне, видят список задач, выполняют их и получают баллы. Накопленные баллы можно потратить на аукционе - например, «купить» право выбрать фильм на вечер или не мыть посуду завтра».
В 2027 году планируется завершить работу над клиентской частью, расширить функционал сервера и довести решения до MVP. В дальнейшем в платформу добавят решения на основе ИИ. Уже сейчас есть договоренности с несколькими семьями, готовыми стать первыми тестировщиками.
«Мы внедряем продвинутую геймификацию: динамические баллы, стоимость которых меняется в зависимости от «возраста» задачи; аукцион «хотелок», где члены семьи торгуются за привилегии; систему достижений и, главное, AI-модуль, который анализирует поведение и прогнозирует выгорание, предлагая упреждающие меры, - рассказал Кирилл. - Мы впервые предлагаем федеративный социальный слой: семьи могут участвовать в общих турнирах и рейтингах, но обмениваются только обезличенными математическими векторами - без раскрытия персональных данных».
Кирилл Рылов преподает объектно-ориентированное программирование в Институте радиоэлектронной техники ТУСУРа. К работе над проектом он планирует привлекать студентов: «Для меня это не только бизнес-идея, но и образовательная площадка: студенты могут участвовать в разработке, тестировании, исследовании пользовательского поведения. Так мы одновременно готовим специалистов и развиваем продукт».